คู่มือ Retention

ดึงลูกค้ากลับมาด้วยวันเกิดและ geofencing

ใช้การเตือนในจังหวะที่เหมาะสมและสิ่งจูงใจง่ายๆ ให้ลูกค้ากลับมา เพื่อเปลี่ยนบัตรที่บันทึกไว้ใน Wallet ให้กลายเป็นการกลับมาใช้บริการซ้ำ

อ่านเร็ว

รางวัลวันเกิดและการเตือนตามตำแหน่ง (geofencing) ได้ผลดีที่สุดเมื่อข้อความตรงกับสถานการณ์ รางวัลเรียบง่าย และลูกค้ากลับมาใช้สิทธิ์ได้ง่าย

อัปเดต: 2 ตุลาคม 2569

คู่มือ

รางวัลวันเกิดและการเตือนตามตำแหน่ง (geofencing) ได้ผลดีที่สุดเมื่อข้อความตรงกับสถานการณ์ รางวัลเรียบง่าย และลูกค้ากลับมาใช้สิทธิ์ได้ง่าย

เริ่มจากเหตุผลจริงที่ทำให้ลูกค้ากลับมา

ข้อความจะได้ผลก็ต่อเมื่อเชื่อมโยงกับการมาครั้งถัดไปที่เป็นไปได้จริง ของขวัญวันเกิด สิทธิพิเศษแบบจำกัดเวลา หรือการเตือนเมื่ออยู่ใกล้ร้าน ทำให้ลูกค้ามีเหตุผลที่จะลงมือตอนนี้ แทนที่จะเป็น “ไว้วันหลัง”

บัตรอยู่ในโทรศัพท์ของลูกค้าอยู่แล้ว หน้าที่ของคุณคือทำให้การมาครั้งถัดไปรู้สึกคุ้มค่า

ใช้วันเกิดเป็นตัวกระตุ้นที่อบอุ่น

ข้อความวันเกิดได้ผลเพราะเป็นเรื่องส่วนตัวโดยธรรมชาติ ทำให้เรียบง่าย:

  • คำอวยพรสั้นๆ
  • สิทธิประโยชน์ที่ชัดเจน
  • ระยะเวลาใช้สิทธิ์ที่เห็นได้ชัด

หากรางวัลซับซ้อนเกินไป ข้อได้เปรียบทางอารมณ์ก็จะหายไป

ใช้ geofencing เฉพาะเมื่อจังหวะเวลาช่วยได้

การเตือนตามตำแหน่งควรรู้สึกว่าเกี่ยวข้อง ไม่ใช่สร้างความรำคาญ จะได้ผลที่สุดเมื่อลูกค้าอยู่ใกล้พอที่จะแวะมาได้จริง และข้อเสนอตรงกับสถานการณ์

ตัวอย่างที่ดี เช่น การเตือนเรื่องมื้อกลางวันเมื่ออยู่ใกล้คาเฟ่ หรือสิ่งจูงใจให้กลับมาเมื่ออยู่ใกล้ร้านค้าปลีก

ทำให้รางวัลใช้สิทธิ์ได้ง่าย

ข้อความรักษาลูกค้าที่ดีสร้างแรงผลักดัน แต่การใช้สิทธิ์ก็ยังต้องง่าย จับคู่แคมเปญกับเส้นทางรับรางวัลที่เรียบง่าย ซึ่งพนักงานหรือระบบบริการตนเองตรวจสอบได้โดยไม่สับสน

หากขั้นตอนการกลับมาใช้สิทธิ์ซับซ้อน แม้ข้อความที่ดีก็จะหมดพลัง

วัดพฤติกรรมการกลับมา ไม่ใช่แค่จำนวนที่ส่ง

คำถามที่แท้จริงไม่ใช่ว่าข้อความถูกส่งถึงหรือไม่ แต่คือลูกค้ากลับมาหรือเปล่า ใช้สิทธิ์รับรางวัลหรือไม่ และกลับเข้าสู่วงจรการมาใช้บริการอีกครั้งหรือไม่

นี่คือเหตุผลที่โครงสร้างแคมเปญที่เรียบง่ายมีความสำคัญ ข้อมูลตั้งต้นที่ชัดเจนนำไปสู่บทเรียนที่ชัดเจน

คำแนะนำแบบภาพ

ใช้ชุดหน้าจอด้านล่างเป็นตัวช่วยทางภาพสำหรับบทความ คลิกรูปภาพใดก็ได้เพื่อดูในขนาดเต็ม

Налаштування Birthday і Geo-fence

2
หน้าจอ 1 จาก 2
หน้าจอ 2 จาก 2

อ่านสิ่งนี้ก่อน

คู่มือ
Program design 12 พฤษภาคม 2569

Card Designer — เครื่องมือสร้าง Card (5 ขั้นตอน)

ดูการทำงานของ Card Designer ทั้ง 5 ขั้นตอน ตั้งแต่การเลือกสไตล์ การตั้งค่าแสตมป์ ไปจนถึงการเผยแพร่ Card และอัปเดต Card ที่ออกให้ลูกค้าแล้ว

อัปเดต: 12 พฤษภาคม 2569

เปิดบทความ

ขั้นตอนถัดไป

เอกสารอ้างอิง
Retention 12 พฤษภาคม 2569

Campaigns — การส่งข้อความและแคมเปญ

ส่วน Campaigns คือเครื่องมือดึงลูกค้ากลับมาของคุณ ใช้ส่งข้อความถึงกลุ่มลูกค้าผ่านหลายช่องทางพร้อมกัน

อัปเดต: 12 พฤษภาคม 2569

เปิดบทความ
เอกสารอ้างอิง
การดำเนินงาน 12 พฤษภาคม 2569

Overview — แดชบอร์ดวิเคราะห์ข้อมูล

Overview คือหน้าหลักของแผงผู้ดูแลระบบ และเป็นสิ่งแรกที่คุณเห็นหลังเข้าสู่ระบบ เป็นแดชบอร์ดที่มีสี่ส่วน

อัปเดต: 12 พฤษภาคม 2569

เปิดบทความ
เอกสารอ้างอิง
Program design 12 พฤษภาคม 2569

Rewards — ของขวัญ 3 รูปแบบ

ในขั้นตอน Card Designer สร้างการเดินทางของคุณ คุณสามารถเลือกรางวัลประเภทใดประเภทหนึ่งจากสามประเภท แต่ละประเภทมีสถานการณ์การโต้ตอบที่แตกต่างกัน เศรษฐกิจที่แตกต่างกัน และระดับการควบคุมที่แตกต่างกัน

อัปเดต: 12 พฤษภาคม 2569

เปิดบทความ
เอกสารอ้างอิง
Program design 12 พฤษภาคม 2569

ช่องทางแจกจ่าย Card

ดูวิธีแจกจ่าย Card ผ่าน QR, Join Page link, Staff QR Page, Delivery Inserts, Receipt QR และ API เพื่อเลือกช่องทางที่เหมาะกับธุรกิจของคุณ

อัปเดต: 12 พฤษภาคม 2569

เปิดบทความ
เอกสารอ้างอิง
การดำเนินงาน 12 พฤษภาคม 2569

Issued user cards — ลูกค้าที่ได้รับบัตรแล้ว

ส่วน Issued user cards ในเมนูด้านข้างคือรายชื่อลูกค้าทั้งหมดที่ถือบัตรของธุรกิจคุณอย่างน้อยหนึ่งใบ หัวข้อของหน้าภายในคือ User stamp cards

อัปเดต: 12 พฤษภาคม 2569

เปิดบทความ