เอกสารอ้างอิง Program design

Rewards — ของขวัญ 3 รูปแบบ

ในขั้นตอน Card Designer สร้างการเดินทางของคุณ คุณสามารถเลือกรางวัลประเภทใดประเภทหนึ่งจากสามประเภท — แต่ละประเภทจะมีสถานการณ์ เศรษฐกิจ และระดับการควบคุมที่แตกต่างกัน

อ่านเร็ว

ในขั้นตอน Card Designer สร้างการเดินทางของคุณ คุณสามารถเลือกรางวัลประเภทใดประเภทหนึ่งจากสามประเภท แต่ละประเภทมีสถานการณ์การโต้ตอบที่แตกต่างกัน เศรษฐกิจที่แตกต่างกัน และระดับการควบคุมที่แตกต่างกัน

อัปเดต: 18 สิงหาคม 2569

เอกสารอ้างอิง

ในขั้นตอน Card Designer สร้างการเดินทางของคุณ คุณสามารถเลือกรางวัลประเภทใดประเภทหนึ่งจากสามประเภท แต่ละประเภทมีสถานการณ์การโต้ตอบที่แตกต่างกัน เศรษฐกิจที่แตกต่างกัน และระดับการควบคุมที่แตกต่างกัน

6. รางวัล — ของขวัญสามประเภท

ในขั้นตอน Card Designer สร้างการเดินทางของคุณ ให้คุณเลือกประเภทรางวัลหนึ่งในสามประเภท แต่ละประเภทมีสถานการณ์การโต้ตอบที่แตกต่างกัน เศรษฐกิจที่แตกต่างกัน และระดับการควบคุมที่แตกต่างกัน


6.1 Award — ของขวัญข้อความโต้ตอบแบบทันที

[ภาพหน้าจอ: 0304_รางวัล_AwardOptions.png]

Award เป็นประเภทที่ง่ายที่สุด เป็นเพียงข้อความและภาพที่ลูกค้าเห็นเมื่อบรรลุเป้าหมาย ไม่ต้องใช้รหัส ไม่ต้องใช้บัตรกำนัล ไม่ต้องจับฉลาก ลูกค้าแสดงหน้าจอให้แคชเชียร์ และแคชเชียร์ก็มอบของขวัญให้

การตั้งค่ารางวัลเสริมสำหรับ Award

  • คำอธิบาย — คำอธิบายของขวัญ (เช่น กาแฟธรรมดาจากเมนูของเรา)
  • รูปภาพ — รูปภาพของขวัญ (PNG, JPG, JPEG, WEBP, SVG, HEIC, HEIF, AVIF) สามารถวางจากคลิปบอร์ดได้
  • ปุ่ม: ปิด / บันทึกการเปลี่ยนแปลง

เมื่อใดจึงจะใช้ Award

  • เมื่อบริการของคุณดำเนินไปอย่างรวดเร็ว (ร้านกาแฟ ร้านเบเกอรี่ ฟาสต์ฟู้ด)
  • เมื่อ POS ของคุณไม่รองรับรหัสส่งเสริมการขาย
  • เมื่อพนักงานคนเดิมที่ให้บริการลูกค้าเป็นผู้มอบของขวัญ
  • เมื่อคุณแค่ทดสอบโปรแกรมและต้องการให้ทุกอย่างเรียบง่าย

เมื่อไม่ควรใช้ Award

  • เมื่อมีความเสี่ยง ลูกค้าจะจับภาพหน้าจอและพยายามนำกลับมาใช้ใหม่ ใช้บัตรกำนัลแทน — บัตรกำนัลมีสถานะเป็น ‘แลกใช้แล้ว’ หลังจากนั้นบัตรกำนัลจะไม่ถูกต้อง
  • เมื่อของขวัญมีราคาแพงและคุณต้องการควบคุมว่าจะแลกเมื่อใด บัตรกำนัลก็ปลอดภัยกว่าเช่นกัน

6.2 บัตรกำนัล — Smart Voucher กับ Redeem Code

[ภาพหน้าจอ: 0305_รางวัล_VoucherOptions.png]

บัตรกำนัล (Smart Voucher) คือบัตรกำนัลที่มีวงจรชีวิตของตัวเอง เมื่อบรรลุเป้าหมาย บัตรกำนัล “ที่ใช้งานอยู่” จะปรากฏในกระเป๋าเงินของลูกค้า ลูกค้าใช้เมื่อใดก็ตามที่ต้องการ — แยกจากช่วงเวลาที่ได้รับ เมื่อแคชเชียร์แลกบัตรกำนัล สถานะจะพลิกเป็น “แลกแล้ว” และไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไป แม้ว่าลูกค้าจะเก็บภาพหน้าจอไว้ก็ตาม

การตั้งค่ารางวัลเพิ่มเติมสำหรับบัตรกำนัล

  • คำอธิบาย — คำอธิบายบัตรกำนัล
  • รูปภาพ — รูปภาพ (PNG / JPG / JPEG / WEBP / SVG / HEIC / HEIF / AVIF)
  • Redeem Code — รหัสแลกรับข้อเสนอ สามารถจับคู่รหัสโปรโมชันปกติใน POS ของคุณ (เช่น FREECOFFEE, GIFT100, BDAY25) โค้ดจะแสดงผลโดยอัตโนมัติทั้งในรูปแบบข้อความและ QR หาก POS ของคุณจัดการรหัสโปรโมชั่นอยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องบูรณาการ แคชเชียร์เพียงอ่านหรือป้อนรหัสลงในช่องเก็บเงิน
  • ความถูกต้อง — ระยะเวลา หนึ่งในสี่ตัวเลือก:
    • ไม่จำกัด — ไม่มีวันหมดอายุ
    • วัน — N วันนับจากวันที่ออก
    • เดือน — N เดือนนับจากวันที่ออก
    • วันที่แน่นอน — จนถึงวันที่ระบุ

วงจรชีวิตของบัตรกำนัล

ออกแล้ว → ใช้งานอยู่ → แลกแล้ว → หมดอายุแล้ว

  • ออกแล้ว — สร้างบัตรกำนัลแล้ว แต่ยังไม่ได้แนบกับลูกค้า (สำหรับบัตรกำนัลแบบสแตนด์อโลน)
  • ใช้งานอยู่ — บัตรกำนัลมีอยู่ในกระเป๋าเงินของลูกค้า สามารถใช้
  • แลกแล้ว — บัตรกำนัลถูกใช้ไปแล้ว ไม่สามารถนำมาใช้ซ้ำได้อีกต่อไป
  • หมดอายุ — หมดอายุแล้ว

เครื่องสถานะนี้เป็นการป้องกันหลักจากการฉ้อโกงภาพหน้าจอ แม้ว่าลูกค้าจะเก็บภาพหน้าจอไว้ หลังจาก “แลก” จนถึง (ผ่าน Redeem Code) ไม่เช่นนั้นเครื่องสแกนจะปฏิเสธที่จะใช้อีกครั้ง

เมื่อใดจึงจะใช้บัตรกำนัล

  • เมื่อของขวัญมีราคาแพงและคุณต้องยืนยันการส่งมอบ
  • เมื่อสถานการณ์คือ “รับตอนนี้ ใช้ทีหลัง” (โดยทั่วไปสำหรับร้านเสริมสวย ร้านอาหาร บริการระดับพรีเมียม)
  • เมื่อ POS ของคุณรองรับรหัสโปรโมชั่นแล้ว — บัตรกำนัลที่มี Redeem Code จะเปลี่ยน 7stamp เป็นเลเยอร์ Wallet นอกเหนือจากระบบส่วนลดที่มีอยู่ของคุณโดยไม่ต้องมีการแก้ไข POS ใดๆ
  • เมื่อคุณต้องการเมตริก อัตราการแลกรับ ที่แน่นอน — จำนวนบัตรกำนัลที่ใช้จริง

6.3 Lottery — การจับรางวัลแบบเกม

[ภาพหน้าจอ: 0306_รางวัล_LotteryOptions.png]

Lottery คือรางวัลแบบเกม แทนที่จะรวบรวมของขวัญเพียงชิ้นเดียว คุณจะรวบรวม กลุ่มตัวเลือกสินค้า (ตัวเลือกการออกรางวัล) และเมื่อบรรลุเป้าหมาย ลูกค้าจะหมุนลอตเตอรี่ ธุรกิจเป็นผู้ตัดสินใจว่าแต่ละช่องจะเข้าไปในพูลกี่ช่อง — ความน่าจะเป็นรวมของช่องทั้งหมดจะต้องเท่ากับ 100%

สล็อตสี่ประเภทในกลุ่มลอตเตอรี

ตามสถาปัตยกรรม 7stamp สล็อตลอตเตอรี่สามารถเป็นหนึ่งในสี่ประเภท:

  • Award slot — ของขวัญข้อความโต้ตอบแบบทันที (เหมือนกับ Award ทั่วไป)
  • ช่องบัตรกำนัล — บัตรกำนัล (Smart Voucher มีวงจรชีวิตของตัวเอง หรืออาจมี Redeem Code ก็ได้)
  • “ลองอีกครั้ง” — หมุนใหม่ ลูกค้าหมุนลอตเตอรี่อีกครั้งทันที
  • “ไม่มีรางวัล” — ช่องว่างเปล่า ใช้เพื่อความสมดุลของเศรษฐกิจและไม่แจกบัตรกำนัลราคาแพงให้กับทุกคนที่บรรลุเป้าหมาย

หากลูกค้าชนะ “รางวัล” พวกเขาจะได้รับ Award หรือบัตรกำนัล — จากนั้นหน้าจอจะทำงานตามนั้น (ข้อความของขวัญหรือบัตรกำนัลปลดล็อค!)

กำหนดค่า Lottery — การตั้งค่าพูล

  • Lottery ชื่อ — ชื่อลอตเตอรี่
  • สำหรับแต่ละตัวแปร:
    • ประเภท — ประเภทสล็อต: Award, บัตรกำนัล, ลองอีกครั้ง หรือ ไม่มีรางวัล
    • ความน่าจะเป็น % — โอกาสที่จะดรอป (เช่น 25)
    • ชื่อ — ชื่อสล็อต (เช่น กาแฟฟรี ลองอีกครั้ง ครั้งต่อไปอาจจะ)
    • ข้อความทักทาย — ข้อความที่ลูกค้าเห็นเมื่อช่องนี้เริ่มทำงาน
  • + เพิ่มตัวแปร — เพิ่มอีกช่อง
  • ความน่าจะเป็นทั้งหมด: NN% — ตัวบ่งชี้: ผลรวมของความน่าจะเป็นของช่องทั้งหมดจะต้องเท่ากับ 100% SAVE ถูกปิดใช้งานมิฉะนั้น

ที่เล่นลอตเตอรี

ขึ้นอยู่กับเวิร์กโฟลว์บริการที่คุณใช้:

  • Staff Scanner (กำหนดเอง) — การหมุนจะเปิดขึ้นบนโทรศัพท์ของพนักงาน พวกเขาแสดงหน้าจอให้ลูกค้าเห็นและเชิญให้พวกเขาแตะ “เล่น”
  • Self-Service Kiosk — ลูกค้าหมุนเองบนแท็บเล็ตตามเวลาจนถึง
  • Receipt QR / การจัดส่ง QR — ลูกค้าสแกน QR จากใบเสร็จหรือใบแทรก แล้วหมุนในเบราว์เซอร์บนโทรศัพท์โดยตรง โดยไม่ต้องใช้แอป

เมื่อใดจึงจะใช้ Lottery

  • เมื่อคุณต้องการขยายช่วงเวลาแห่งอารมณ์ - ลอตเตอรีจะเพิ่มการเล่นเกม และลูกค้าจะจดจำมันได้ชัดเจนกว่าของขวัญทั่วไป
  • เมื่อคุณต้องการสร้างสมดุลทางเศรษฐกิจ: เพิ่มช่อง “ลองอีกครั้ง” และ “ไม่มีรางวัล” เพื่อไม่ให้ผู้บรรลุเป้าหมายทุกคนได้รับบัตรกำนัลราคาแพง
  • สำหรับแคมเปญการตลาดแบบครั้งเดียว (เช่น วันครบรอบแบรนด์)

สิ่งที่ควรหลีกเลี่ยง

  • อย่าทำลอตเตอรี่ด้วยช่องเดียว 100% — มันเป็นเพียง Award/บัตรกำนัลที่ห่อด้วยการคลิกพิเศษ
  • อย่าทำให้ “ไม่มีรางวัล” โดดเด่น (>50%) — ลูกค้าจะรู้สึกว่าถูกโกงและลาออก
  • โปรดจำไว้ว่าในเขตอำนาจศาลที่ควบคุมการพนัน ลอตเตอรี่ที่มีรางวัลจริงอาจต้องมีการตรวจสอบทางกฎหมาย

6.4 รางวัลหลักชัย — หลายเป้าหมายในการ์ดใบเดียว

ใน Card Designer ขั้นตอนที่ 3 ใต้ส่วนรางวัลมาตรฐาน มีลิงก์: คุณต้องการเพิ่มรางวัลตามเป้าหมายหรือไม่ ใช่! การแตะจะเพิ่มของขวัญระดับกลางตามเส้นทางของการ์ด

การ์ดตัวอย่างที่มี 9 stamps และเหตุการณ์สำคัญสองประการ:

  • 3 stamps → Award: “ส่วนลด 10% สำหรับการสั่งซื้อครั้งต่อไปของคุณ”
  • 6 stamps → บัตรกำนัล: “ของหวานฟรี” พร้อม Redeem Code DESSERT6
  • 9 stamps → บัตรกำนัล (สุดท้าย): “พิซซ่าฟรี” พร้อม Redeem Code FREEPIZZA9

เมื่อใดจึงควรใช้ Milestone Rewards

  • เมื่อเป้าหมายสุดท้ายอยู่ไกล (8+ stamps) และลูกค้าอาจสูญเสียแรงจูงใจระหว่างทาง
  • เมื่อคุณต้องการนำลูกค้ากลับมาเร็วขึ้น — รางวัลเล็กๆ น้อยๆ ที่ stamp 3 กระตุ้นให้มีการเข้าชมบ่อยขึ้น
  • เมื่อเศรษฐกิจของคุณสมเหตุสมผลที่จะให้โบนัสเล็กน้อยแก่เกือบทุกคนและให้โบนัสก้อนโตแก่ผู้ที่ภักดีที่สุด

สิ่งที่ลูกค้าเห็น

ใน Wallet ลูกค้าจะเห็นแถบความคืบหน้าพร้อมคำแนะนำเกี่ยวกับเป้าหมายถัดไป ของขวัญระหว่างกลางแต่ละรายการจะทริกเกอร์ Wallet push notification และเพิ่ม Award/Voucher ที่ตรงกัน


คำแนะนำแบบภาพ

ใช้ชุดหน้าจอด้านล่างเป็นตัวช่วยทางภาพสำหรับบทความ คลิกรูปภาพใดก็ได้เพื่อดูในขนาดเต็ม

Варіанти форматів винагород

3
หน้าจอ 1 จาก 3
หน้าจอ 2 จาก 3
หน้าจอ 3 จาก 3

อ่านสิ่งนี้ก่อน

คู่มือ
Program design 12 พฤษภาคม 2569

Card Designer — เครื่องมือสร้าง Card (5 ขั้นตอน)

ดูการทำงานของ Card Designer ทั้ง 5 ขั้นตอน ตั้งแต่การเลือกสไตล์ การตั้งค่า Stamp ไปจนถึงการเผยแพร่ Card และอัปเดต Card ที่ออกให้ลูกค้าแล้ว

อัปเดต: 12 พฤษภาคม 2569

เปิดบทความ

ขั้นตอนถัดไป

เอกสารอ้างอิง
Program design 12 พฤษภาคม 2569

ช่องทางแจกจ่าย Card

ดูวิธีแจกจ่าย Card ผ่าน QR, Join Page link, Staff QR Page, Delivery Inserts, Receipt QR และ API เพื่อเลือกช่องทางที่เหมาะกับธุรกิจของคุณ

อัปเดต: 12 พฤษภาคม 2569

เปิดบทความ
คู่มือ
เริ่มต้นใช้งาน 12 พฤษภาคม 2569

คู่มือผู้ใช้ 7stamp

ตอนนี้ทุกส่วนจากคู่มือต้นฉบับแสดงเป็นบทความฐานความรู้ของตัวเอง ในขณะที่หน้านี้ยังคงเป็นแผนผังของชุดคำสั่งฉบับเต็ม

อัปเดต: 12 พฤษภาคม 2569

เปิดบทความ
คู่มือ
Program design 12 พฤษภาคม 2569

Card Designer — เครื่องมือสร้าง Card (5 ขั้นตอน)

ดูการทำงานของ Card Designer ทั้ง 5 ขั้นตอน ตั้งแต่การเลือกสไตล์ การตั้งค่า Stamp ไปจนถึงการเผยแพร่ Card และอัปเดต Card ที่ออกให้ลูกค้าแล้ว

อัปเดต: 12 พฤษภาคม 2569

เปิดบทความ