Reference
Award, Voucher (Smart Voucher + Redeem Code), Lottery koos Variantidega, Voucheri elutsükkel ja Milestone Rewards.
6. Rewards — kolm kingituste tüüpi
Card Designeri Build Your Journey etapis valid ühe kolmest Reward tüübist. Igaüks neist tähendab erinevat kasutusstsenaariumi, erinevat preemiamajandust ja erinevat kontrollitaset.
6.1 Award — kohene tekstiline kingitus

Award on kõige lihtsam tüüp. See on lihtsalt tekst ja pilt, mida klient näeb eesmärgi saavutamisel. Ei mingeid koode, Voucher’eid ega loosimist — klient näitab ekraani kassale ja kassapidaja annab kingituse üle.
Awardi valikulised seaded
- Description — kingituse kirjeldus (näiteks
Any regular coffee from our menu). - Image — kingituse pilt (PNG, JPG, JPEG, WEBP, SVG, HEIC, HEIF, AVIF). Selle saab kleepida ka lõikelaualt.
- Nupud: CLOSE / SAVE CHANGES.
Millal kasutada Awardi
- Kui teenus põhineb kiirel usaldusel (kohvik, pagarikoda, kiirtoit).
- Kui sinu POS ei toeta promokoode.
- Kui sama töötaja, kes teenindab klienti, annab ka kingituse üle.
- Kui alles testid programmi ja tahad hoida kõik võimalikult lihtsa.
Millal Award ei sobi
- Kui on oht, et klient teeb ekraanipildi ja proovib seda uuesti kasutada. Sel juhul kasuta pigem Voucherit — sellel on
redeemedolek, mille järel Voucher ei kehti enam. - Kui kingitus on kallis ja soovid lunastuse hetke kontrollida (näiteks tasuta 40 € õhtusöök). Ka siin on Voucher turvalisem.
6.2 Voucher — Smart Voucher koos Redeem Code’iga

Voucher (Smart Voucher) on voucher omaenda elutsükliga. Kui eesmärk täitub, ilmub kliendi Walletisse active Voucher. Klient saab selle kasutada endale sobival ajal — eraldi hetkest, mil ta selle välja teenis. Kui kassapidaja Voucheri lunastab, muutub olek redeemed-ks ja seda ei saa enam kasutada — isegi siis, kui kliendil on ekraanipilt alles.
Voucheri valikulised seaded
- Description — Voucheri kirjeldus.
- Image — pilt (PNG / JPG / JPEG / WEBP / SVG / HEIC / HEIF / AVIF).
- Redeem Code — lunastuskood. See võib kattuda tavalise POS-i promokoodiga (näiteks
FREECOFFEE,GIFT100,BDAY25). Kood renderdatakse automaatselt nii tekstina kui ka QR-ina. Kui sinu POS juba oskab promokoode käsitleda, pole integratsiooni vaja — kassapidaja lihtsalt loeb või sisestab koodi. - Validity — kehtivusaeg:
- UNLIMITED — aegumiskuupäeva pole
- DAYS — N päeva väljastamisest
- MONTHS — N kuud väljastamisest
- FIXED DATE — konkreetse kuupäevani
Voucheri elutsükkel
issued → active → redeemed → expired
- issued — Voucher on loodud, kuid pole veel kliendiga seotud (eraldi väljastatavate Voucherite puhul).
- active — Voucher on kliendi Walletis ja kasutatav.
- redeemed — Voucher on kasutatud ega kehti enam uuesti.
- expired — kehtivusaeg on möödunud.
See olekumasin on peamine kaitse ekraanipildi-pettuse vastu. Isegi kui kliendil on ekraanipilt alles, keeldub kassa (Redeem Code’i kaudu) või skanner pärast redeemed olekut seda uuesti rakendamast.
Millal kasutada Voucherit
- Kui kingitus on kallis ja tahad üleandmist kinnitada.
- Kui stsenaarium on “teeni nüüd, kasuta hiljem” (tüüpiline salongidele, restoranidele, premium-teenindusele).
- Kui sinu POS juba toetab promokoode — Voucher koos Redeem Code’iga teeb 7stampist Walleti kihi sinu olemasoleva allahindlussüsteemi peal ilma POS-i ümbertegemiseta.
- Kui soovid täpset Redemption rate mõõdikut — kui palju Voucher’eid tegelikult kasutati.
6.3 Lottery — mängustatud loosimine

Lottery on mängustatud Reward. Ühe kindla kingituse asemel koostad Variantide kogumi, ning eesmärgi saavutamisel saab klient loosimist keerutada. Ettevõte otsustab, mitu slotti igat tüüpi läheb kogumisse — kõigi tõenäosuste summa peab olema 100%.
Neli sloti tüüpi Lottery kogumis
- Award slot — kohene tekstiline kingitus.
- Voucher slot — voucher (Smart Voucher oma elutsükliga, soovi korral koos Redeem Code’iga).
- “Try again” — uus keerutus. Klient keerutab Lottery’t kohe uuesti.
- “No prize” — tühi slot. Seda kasutatakse majanduse tasakaalustamiseks, et mitte jagada kallist Voucherit kõigile, kes eesmärgi täidavad.
Kui klient võidab “preemia”, saab ta kas Awardi või Voucheri — ekraan käitub vastavalt (tekstiline kingitus või Voucher Unlocked!).
Lottery seadistamine
- Lottery Name — loosimise nimi.
- Iga Varianti kohta:
- Type — sloti tüüp: Award, Voucher, Try again või No prize
- Probability % — väljalangemise tõenäosus (näiteks 25)
- Name — sloti nimi (näiteks
Free Coffee,Try again,Maybe next time) - Greeting text — tekst, mida klient näeb, kui see slot aktiveerub
- + ADD VARIANT — lisa uus slot.
- Total probability: NN% — indikaator: kõigi slotide tõenäosused peavad kokku andma 100%. Vastasel juhul on SAVE keelatud.
Kus Lottery mängitakse
Sõltuvalt sellest, millist teenindusvoogu kasutad:
- Staff Scanner (Manual) — keerutus avaneb töötaja telefonis; ta näitab ekraani kliendile ja kutsub puudutama nuppu “Play”.
- Self-Service Kiosk — klient keerutab ise kassas asuval tahvlil.
- Receipt QR / Delivery QR — klient skannib kviitungi või lisalehe QR-i ja keerutab loosimist otse oma telefoni brauseris, rakendust pole vaja.
Millal kasutada Lottery’t
- Kui tahad emotsionaalset hetke võimendada — loosimine lisab mängulisust ja jääb kliendile rohkem meelde kui tavaline kingitus.
- Kui pead majandust tasakaalustama: lisa “try again” ja “no prize” slote, et mitte iga eesmärgi täitja ei saaks kallist Voucherit.
- Ühekordsete turunduskampaaniate jaoks (näiteks brändi aastapäev).
Mida vältida
- Ära tee Lottery’t ühe 100% slotiga — see on lihtsalt Award või Voucher lisaklikiga.
- Ära lase “no prize” slotil domineerida (>50%) — klient tunneb end petetuna ja kaotab huvi.
- Pea meeles, et riikides, kus õnnemängud on rangelt reguleeritud, võib päris auhindadega Lottery vajada juriidilist ülevaatust.
6.4 Milestone Rewards — mitu eesmärki samal kaardil
Card Designeri 3. sammus on tavalise Reward jaotise all link: Do you want to add milestone rewards? Yes! Selle puudutamine lisab kaardi teekonnale vahepealsed kingitused.
Näide 9 Stampiga kaardist, millel on kaks vahe-eesmärki:
- 3 Stampi → Award: “10% off your next order”
- 6 Stampi → Voucher: “Free dessert” koos Redeem Code’iga
DESSERT6 - 9 Stampi → Voucher (lõplik): “Free Pizza” koos Redeem Code’iga
FREEPIZZA9
Millal kasutada Milestone Rewards’i
- Kui lõppeesmärk on kaugel (8+ Stampi) ja klient võib teel motivatsiooni kaotada.
- Kui tahad klienti kiiremini tagasi tuua — väike preemia 3. Stampi juures tekitab sagedasemaid külastusi.
- Kui sinu majandusloogika lubab anda väikese boonuse peaaegu kõigile ja suure kingituse kõige lojaalsematele.
Mida klient näeb
Walletis näeb klient edenemisriba koos vihjetega järgmise vahe-eesmärgi kohta. Iga vahekingitus tekitab Walleti PUSH-teavituse ja lisab vastava Awardi või Voucheri.
Visual walkthrough
Kasuta screen sets below as visual companion et artikkel. Ava any pilt et inspect see at full size.