Reference
Card Designer-ի Build Your Journey քայլում ընտրում եք Reward-ի երեք տեսակից մեկը։ Յուրաքանչյուր տեսակ փոխազդեցության այլ սցենար է, այլ տնտեսություն և վերահսկողության այլ մակարդակ։
6. Rewards — նվերների երեք տեսակ
Card Designer-ի Build Your Journey քայլում ընտրում եք Reward-ի երեք տեսակից մեկը։ Յուրաքանչյուր տեսակ փոխազդեցության այլ սցենար է, այլ տնտեսություն և վերահսկողության այլ մակարդակ։
6.1 Award — ակնթարթային տեքստային նվեր

Award-ը (մրցանակ) ամենապարզ տեսակն է։ Դա պարզապես տեքստային հաղորդագրություն և պատկեր է, որը հաճախորդը տեսնում է նպատակին հասնելիս։ Ոչ կոդեր, ոչ վաուչերներ, ոչ խաղարկություններ. հաճախորդը ցույց է տալիս էկրանը գանձապահին, և գանձապահը հանձնում է նվերը։
Award-ի կամընտիր կարգավորումներ
- Description — նվերի նկարագրությունը (օրինակ՝
Any regular coffee from our menu)։ - Image — նվերի պատկերը (PNG, JPG, JPEG, WEBP, SVG, HEIC, HEIF, AVIF)։ Կարելի է տեղադրել սեղմատախտակից։
- Կոճակներ՝ CLOSE / SAVE CHANGES։
Երբ օգտագործել Award
- Երբ ձեր սպասարկումը հիմնված է արագ վստահության վրա (սրճարան, հացատուն, արագ սնունդ)։
- Երբ ձեր POS-ը չի աջակցում պրոմոկոդեր։
- Երբ նվերը հանձնում է նույն աշխատակիցը, ով սպասարկում է հաճախորդին։
- Երբ պարզապես փորձարկում եք ծրագիրը և ցանկանում եք ամեն ինչ պարզ պահել։
Երբ չօգտագործել Award
- Երբ կա ռիսկ, որ հաճախորդը կանի էկրանի նկար և կփորձի այն նորից օգտագործել։ Փոխարենը օգտագործեք Voucher. այն ունի
redeemedկարգավիճակ, որից հետո վաուչերն անվավեր է։ - Երբ նվերը թանկ է, և ցանկանում եք վերահսկել, թե երբ է այն օգտագործվում։ Այստեղ նույնպես Voucher-ն ավելի ապահով է։
6.2 Voucher — Smart Voucher Redeem Code-ով

Voucher (Smart Voucher)-ը վաուչեր է՝ իր կյանքի ցիկլով։ Նպատակին հասնելուց հետո հաճախորդի Wallet-ում հայտնվում է active վաուչեր։ Հաճախորդն այն օգտագործում է, երբ ցանկանա՝ վաստակելու պահից անկախ։ Երբ գանձապահը մարում է վաուչերը, կարգավիճակը փոխվում է redeemed-ի, և այն այլևս հնարավոր չէ օգտագործել, նույնիսկ եթե հաճախորդը պահել է էկրանի նկարը։
Voucher-ի կամընտիր կարգավորումներ
- Description — վաուչերի նկարագրությունը։
- Image — պատկերը (PNG / JPG / JPEG / WEBP / SVG / HEIC / HEIF / AVIF)։
- Redeem Code — մարման կոդը։ Այն կարող է համընկնել ձեր POS-ի սովորական պրոմոկոդի հետ (օրինակ՝
FREECOFFEE,GIFT100,BDAY25)։ Կոդն ավտոմատ ցուցադրվում է և՛ որպես տեքստ, և՛ որպես QR։ Եթե ձեր POS-ն արդեն աշխատում է պրոմոկոդերով, ինտեգրում պետք չէ. գանձապահը պարզապես կարդում կամ մուտքագրում է կոդը դրամարկղում։ - Validity — գործողության ժամկետը։ Չորս տարբերակից մեկը.
- UNLIMITED — առանց ժամկետի։
- DAYS — թողարկումից N օր։
- MONTHS — թողարկումից N ամիս։
- FIXED DATE — մինչև որոշակի ամսաթիվ։
Վաուչերի կյանքի ցիկլը
issued → active → redeemed → expired
- issued — վաուչերը ստեղծված է, բայց դեռ կապված չէ հաճախորդի հետ (առանձին վաուչերների համար)։
- active — վաուչերը հասանելի է հաճախորդի Wallet-ում, կարելի է օգտագործել։
- redeemed — վաուչերն օգտագործվել է, այլևս չի կարող կրկին օգտագործվել։
- expired — գործողության ժամկետը լրացել է։
Այս կարգավիճակների մեքենան էկրանի նկարներով խարդախության դեմ հիմնական պաշտպանությունն է։ Նույնիսկ եթե հաճախորդը պահել է էկրանի նկարը, redeemed-ից հետո դրամարկղը (Redeem Code-ով) կամ սկաները կհրաժարվի այն կրկին կիրառել։
Երբ օգտագործել Voucher
- Երբ նվերը թանկ է, և պետք է հաստատել դրա հանձնումը։
- Երբ սցենարը «վաստակիր հիմա, օգտագործիր ավելի ուշ» է (բնորոշ է սրահներին, ռեստորաններին, պրեմիում սպասարկմանը)։
- Երբ ձեր POS-ն արդեն աջակցում է պրոմոկոդեր. Redeem Code-ով Voucher-ը 7Stamp-ը դարձնում է Wallet շերտ ձեր առկա զեղչային համակարգի վրա՝ առանց POS-ի որևէ վերամշակման։
- Երբ ցանկանում եք ճշգրիտ Redemption rate ցուցանիշ՝ քանի վաուչեր է իրականում օգտագործվել։
6.3 Lottery — խաղային խաղարկություն

Lottery-ն (վիճակախաղ) խաղային Reward է։ Մեկ նվերի փոխարեն դուք կազմում եք Variants-ի լողավազան (խաղարկության տարբերակներ), և նպատակին հասնելիս հաճախորդը պտտում է վիճակախաղը։ Բիզնեսը որոշում է, թե յուրաքանչյուր տեսակից քանի բնիկ մտնի լողավազան. բոլոր բնիկների ընդհանուր հավանականությունը պետք է հավասար լինի 100%-ի։
Վիճակախաղի լողավազանի բնիկների չորս տեսակ
7Stamp-ի ճարտարապետության համաձայն՝ վիճակախաղի բնիկը կարող է լինել չորս տեսակից մեկը.
- Award բնիկ — ակնթարթային տեքստային նվեր (նույնը, ինչ սովորական Award-ը)։
- Voucher բնիկ — վաուչեր (Smart Voucher՝ իր կյանքի ցիկլով, կամընտիր Redeem Code-ով)։
- “Try again” — կրկնակի պտույտ։ Հաճախորդն անմիջապես նորից պտտում է վիճակախաղը։
- “No prize” — դատարկ բնիկ։ Օգտագործվում է տնտեսությունը հավասարակշռելու և նպատակին հասած յուրաքանչյուրին թանկ վաուչերներ չտալու համար։
Եթե հաճախորդը շահում է «մրցանակ», նա ստանում է կա՛մ Award, կա՛մ Voucher, և էկրանն իրեն համապատասխանաբար է պահում (տեքստային նվեր կամ Voucher Unlocked!)։
Configure Lottery — լողավազանի կարգավորում
- Lottery Name — վիճակախաղի անվանումը։
- Յուրաքանչյուր Variant-ի համար.
- Type — բնիկի տեսակը՝ Award, Voucher, Try again կամ No prize։
- Probability % — ընկնելու հավանականությունը (օրինակ՝ 25)։
- Name — բնիկի անվանումը (օրինակ՝
Free Coffee,Try again,Maybe next time)։ - Greeting text — տեքստը, որը հաճախորդը տեսնում է, երբ ընկնում է այս բնիկը։
- + ADD VARIANT — ավելացնել ևս մեկ բնիկ։
- Total probability: NN% — ցուցիչ. բոլոր բնիկների հավանականությունների գումարը պետք է հավասար լինի 100%-ի։ Հակառակ դեպքում SAVE-ն անջատված է։
Որտեղ է խաղարկվում վիճակախաղը
Կախված նրանից, թե սպասարկման որ գործընթացն եք օգտագործում.
- Staff Scanner (Manual) — պտույտը բացվում է աշխատակցի հեռախոսում. նա ցույց է տալիս էկրանը հաճախորդին և հրավիրում սեղմել «Play»։
- Self-Service Kiosk — հաճախորդն ինքն է պտտում այն դրամարկղի մոտ գտնվող պլանշետում։
- Receipt QR / Delivery QR — հաճախորդը սկանավորում է անդորրագրի կամ ներդիրի QR-ը և պտտում անմիջապես իր հեռախոսի դիտարկիչում՝ առանց հավելվածի։
Երբ օգտագործել Lottery
- Երբ ցանկանում եք ուժեղացնել հուզական պահը. վիճակախաղը խաղային տարր է ավելացնում, և հաճախորդն այն ավելի լավ է հիշում, քան սովորական նվերը։
- Երբ պետք է հավասարակշռել տնտեսությունը. ավելացրեք «try again» և «no prize» բնիկներ, որպեսզի նպատակին հասած ոչ բոլորը ստանան թանկ Voucher։
- Մեկանգամյա մարքեթինգային արշավների համար (օրինակ՝ ապրանքանիշի տարեդարձ)։
Ինչից խուսափել
- Մի ստեղծեք վիճակախաղ մեկ 100% բնիկով. դա պարզապես Award/Voucher է՝ լրացուցիչ սեղմումով։
- Մի դարձրեք «no prize»-ը գերակշռող (>50%). հաճախորդը կզգա, որ իրեն խաբել են, և կհեռանա։
- Հիշեք, որ մոլախաղերը կարգավորող իրավազորություններում իրական մրցանակներով վիճակախաղը կարող է պահանջել իրավական ստուգում։
6.4 Milestone Rewards — մի քանի նպատակ մեկ քարտի վրա
Card Designer-ի 3-րդ քայլում՝ ստանդարտ Reward բաժնի տակ, կա հղում՝ Do you want to add milestone rewards? Yes! Սեղմելով այն՝ քարտի ուղու վրա ավելացնում եք միջանկյալ նվերներ։
Քարտի օրինակ՝ 9 նշումով և երկու միջանկյալ նպատակով.
- 3 նշում → Award. «10% զեղչ ձեր հաջորդ պատվերի համար»։
- 6 նշում → Voucher. «Անվճար աղանդեր»՝
DESSERT6Redeem Code-ով։ - 9 նշում → Voucher (վերջնական). «Անվճար պիցցա»՝
FREEPIZZA9Redeem Code-ով։
Երբ օգտագործել Milestone Rewards
- Երբ վերջնական նպատակը հեռու է (8+ նշում), և հաճախորդը ճանապարհին կարող է կորցնել մոտիվացիան։
- Երբ ցանկանում եք հաճախորդին ավելի շուտ վերադարձնել. 3-րդ նշման փոքր պարգևը խթանում է ավելի հաճախակի այցերը։
- Երբ ձեր տնտեսության համար իմաստ ունի փոքր բոնուս տալ գրեթե բոլորին, իսկ մեծը՝ ամենահավատարիմներին։
Ինչ է տեսնում հաճախորդը
Wallet-ում հաճախորդը տեսնում է առաջընթացի գոտի՝ հաջորդ միջանկյալ նպատակի մասին հուշումներով։ Յուրաքանչյուր միջանկյալ նվեր գործարկում է Wallet push notification և ավելացնում համապատասխան Award/Voucher։
Visual walkthrough
Use the screen sets below as a visual companion to the article. Open any image to inspect it at full size.