6. Nagrade — tri vrste poklona
U trećem koraku izrađivača kartica birate jedan od tri tipa nagrade. Svaki tip znači drukčiji scenarij interakcije, drukčiju ekonomiku i drukčiju razinu kontrole.
6.1 Award — trenutačni tekstualni poklon

Award je najjednostavniji tip. Kupac pri dosezanju cilja vidi tekst i sliku poklona. Nema kodova, nema vaučera ni izvlačenja — pokaže ekran osoblju i dobiva poklon.
Dodatne postavke za Award
- Description — opis poklona.
- Image — slika poklona.
- Gumbi: CLOSE / SAVE CHANGES.
Kada koristiti Award
- kada usluga radi na brzom povjerenju;
- kada POS ne podržava promo kodove;
- kada isti član osoblja i poslužuje i dodjeljuje poklon;
- kada tek testirate program i želite što jednostavniji setup.
Kada ne koristiti Award
- kada postoji rizik od screenshota i ponovne upotrebe;
- kada je poklon skup pa želite strožu kontrolu otkupa.
U tim slučajevima je Voucher sigurniji izbor.
6.2 Voucher — Smart Voucher s Redeem Code

Pametni vaučer ima vlastiti životni ciklus. Nakon što kupac dosegne cilj, u njegovu Walletu pojavljuje se vaučer sa statusom active. Može ga iskoristiti odmah ili kasnije. Nakon otkupa prelazi u redeemed i više se ne može upotrijebiti.
Dodatne postavke za Voucher
- Description — opis vouchera.
- Image — slika.
- Redeem Code — kod za otkup koji može odgovarati promo kodu u POS-u.
- Validity — trajanje:
- UNLIMITED
- DAYS
- MONTHS
- FIXED DATE
Životni ciklus vouchera
issued → active → redeemed → expired
- issued — generiran, još nije vezan uz kupca;
- active — dostupan kupcu;
- redeemed — iskorišten;
- expired — istekao.
Ovaj životni ciklus stanja glavna je zaštita od zloupotrebe screenshota.
Kada koristiti Voucher
- kada je poklon skuplji i želite potvrditi predaju;
- kada je scenarij “zaradi sada, iskoristi kasnije”;
- kada POS već podržava promo kodove;
- kada želite točnu metriku Redemption rate.
6.3 Lottery — gamificirano izvlačenje

Lottery je gamificirana nagrada. Umjesto jednog poklona slažete skup varijanti s vjerojatnostima, a kupac pri dosezanju cilja vrti izvlačenje.
Četiri vrste slotova
- Award slot
- Voucher slot
- Try again
- No prize
Ukupna vjerojatnost svih slotova mora biti 100%.
Configure Lottery
- Lottery Name
- Za svaki Variant:
- Type
- Probability %
- Name
- Greeting text
- + ADD VARIANT
- Total probability: NN%
Gdje se Lottery igra
- u Staff Scanner (Manual) modu na uređaju osoblja;
- u Self-Service Kiosk modu na tabletu;
- kroz Receipt QR / Delivery QR izravno u pregledniku kupčeva telefona.
Kada koristiti Lottery
- kada želite pojačati emocionalni trenutak;
- kada trebate uravnotežiti ekonomiku kroz “try again” i “no prize”;
- za posebne marketinške kampanje.
Što izbjegavati
- lottery s jednim 100% slotom;
- dominaciju “no prize” slotova;
- scenarije koji mogu zahtijevati pravni pregled u jurisdikcijama osjetljivima na nagradne igre.
6.4 Milestone Rewards — više ciljeva na jednoj kartici
U trećem koraku izrađivača kartica, ispod standardne sekcije nagrade, nalazi se poveznica za dodavanje međunagrada. Dodirom dodajete međunagrade duž puta kartice.
Primjer kartice s 9 pečata i dva milestonea:
- 3 pečata → Award: “10% popusta na sljedeću narudžbu”.
- 6 stampova → Voucher: “Besplatan desert” s Redeem Code
DESSERT6. - 9 stampova → Voucher: “Free Pizza” s Redeem Code
FREEPIZZA9.
Kada koristiti Milestone Rewards
- kada je završni cilj daleko;
- kada želite vratiti kupca ranije manjim poklonom;
- kada ekonomika ima smisla za malu nagradu mnogima i veliku najvjernijima.
Što kupac vidi
U Walletu kupac vidi traku napretka i naznake sljedećeg milestonea. Svaka međunagrada pokreće Wallet push obavijest i dodaje odgovarajući Award ili Voucher.
Vizualni pregled
Koristite skupove zaslona ispod kao vizualni dodatak članku. Otvorite bilo koju sliku u punoj veličini.