Referencia Disseny del programa

Planificar Rewards, Smart Vouchers i Lottery

Diseñe què recibe el client al completar Stamps: Award simple, Smart Voucher amb canje controlado o Lottery Reward.

Lectura ràpida

El tipo de Reward define cuánto control necessita en caixa i què experiència recibe el client.

Actualizado: 18 d’agost del 2026

Referencia

El tipo de Reward define cuánto control necessita en caixa i què experiència recibe el client.

6. Recompenses: tres tipus de regals

Al pas Card Designer Construeix el teu viatge, tries un dels tres tipus de recompenses. Cada tipus és un escenari d’interacció diferent, una economia diferent i un nivell de control diferent.


6.1 Award: regal de text instantani

[captura de pantalla: 0304_Reward_AwardOptions.png]

Award és el tipus més senzill. És només un missatge de text i una imatge que el client veu en assolir l’objectiu. Sense codis, ni vals, ni sortejos: el client mostra la pantalla al caixer i el caixer lliura el regal.

Configuració de recompensa opcional per a Award

  • Descripció: la descripció del regal (p. ex., Any regular coffee from our menu).
  • Imatge: la imatge del regal (PNG, JPG, JPEG, WEBP, SVG, HEIC, HEIF, AVIF). Es pot enganxar des del porta-retalls.
  • Botons: TANCA / DESA ELS CANVIS.

Quan utilitzar Award

  • Quan el vostre servei funciona amb confiança ràpida (cafeteria, fleca, menjar ràpid).
  • Quan el vostre POS no admet codis promocionals.
  • Quan el regal és lliurat pel mateix membre del personal que atén el client.
  • Quan només esteu provant el programa i voleu que les coses siguin senzilles.

Quan no s’ha d’utilitzar Award

  • Quan hi ha un risc, el client la fa una captura de pantalla i intenta reutilitzar-la. En lloc d’això, utilitzeu un val: té un estat de cicle de vida redeemed, després del qual el val no és vàlid.
  • Quan el regal és car i vols controlar quan es bescanvia. Un val també és més segur aquí.

6.2 Val — Smart Voucher amb Redeem Code

[captura de pantalla: 0305_Reward_VoucherOptions.png]

Val (Smart Voucher) és un val amb el seu propi cicle de vida. Un cop assolit l’objectiu, apareix un val active a la cartera del client. El client l’utilitza sempre que vol, per separat del moment en què l’ha guanyat. Quan el caixer bescanvia el val, l’estat passa a redeemed i ja no es pot utilitzar, fins i tot si el client ha conservat una captura de pantalla.

Configuració de recompensa opcional per al val

  • Descripció: la descripció del val.
  • Imatge: la imatge (PNG / JPG / JPEG / WEBP / SVG / HEIC / HEIF / AVIF).
  • Redeem Code: el codi de bescanvi. Pot coincidir amb un codi promocional normal al vostre POS (p. ex., FREECOFFEE, GIFT100, BDAY25). El codi es representa automàticament com a text i com a QR. Si el vostre POS ja gestiona codis promocionals, no cal cap integració; el caixer només llegeix o introdueix el codi a la caixa.
  • Vigència — durada. Una de les quatre opcions:
    • ILIMITAT: sense caducitat.
    • DIAS — N dies des de l’emissió.
    • MESOS — N mesos des de l’emissió.
    • DATA FIXA — fins a una data concreta.

Cicle de vida del val

issued → active → redeemed → expired

  • emès: val generat però encara no vinculat a un client (per als vals autònoms).
  • actiu: el val està disponible a la cartera del client; es pot utilitzar.
  • canviat: s’ha utilitzat el val; ja no es pot reutilitzar.
  • expirat — període de validesa transcorregut.

Aquesta màquina d’estat és la principal defensa contra el frau de captures de pantalla. Fins i tot si el client va mantenir una captura de pantalla, després del redeemed la caixa (a través del Redeem Code) o l’escàner es negarà a tornar-la a aplicar.

Quan utilitzar el val

  • Quan el regal sigui car i cal confirmar el lliurament.
  • Quan l’escenari és “guanya ara, utilitza més tard” (típic per a salons, restaurants, servei premium).
  • Quan el vostre POS ja admet codis promocionals, el val amb un Redeem Code converteix el 7stamp en una capa de Wallet a la part superior del vostre sistema de descompte existent sense cap reelaboració de POS.
  • Quan vulgueu la mètrica exacta de la Taxa de bescanvi: quants vals s’han utilitzat realment.

6.3 Lottery — sorteig gamificat

[captura de pantalla: 0306_Reward_LotteryOptions.png]

Lottery és una recompensa gamificada. En lloc d’un sol regal, munteu un conjunt de variants (opcions de sorteig) i en assolir l’objectiu, el client gira el lottery. L’empresa decideix quantes ranures de cada tipus s’incorporen al grup: la probabilitat total de totes les ranures ha de ser igual al 100%.

Quatre tipus de ranures al grup lottery

Per arquitectura 7stamp, una ranura lottery pot ser d’un dels quatre tipus:

  • Slot Award: un regal de text instantani (igual que un Award normal).
  • Slot de val: un val (Smart Voucher amb el seu propi cicle de vida, opcionalment amb un Redeem Code).
  • “Torna-ho a provar”: torna a girar. El client torna a girar immediatament el lottery.
  • “Sense premi”: un espai buit. S’utilitza per equilibrar l’economia i no repartir vals cars a tothom que assoleix l’objectiu.

Si el client guanya un “premi”, obté un Award o un val; la pantalla es comporta en conseqüència (regal de text o val desbloquejat!).

Configura Lottery: configuració de la piscina

  • Lottery Nom: el nom lottery.
  • Per a cada variant:
    • Tipus: el tipus de ranura: Award, Val, Torna-ho a provar o Sense premi.
    • % de probabilitat: probabilitat de caiguda (p. ex., 25).
    • Nom: nom de la ranura (p. ex., Free Coffee, Try again, Maybe next time).
    • Text de salutació: missatge de text que el client veu quan s’activa aquesta ranura.
  • + AFEGEIX VARIANT — afegeix un altre espai.
  • Probabilitat total: NN% — indicador: la suma de totes les probabilitats d’espai ha de ser igual a 100%. SAVE està desactivat en cas contrari.

On es reprodueix el lottery

En funció del flux de treball del servei que utilitzeu:

  • Staff Scanner (Manual): el gir s’obre al telèfon del membre del personal; mostren la pantalla al client i el conviden a tocar “Reproduir”.
  • Self-Service Kiosk: el client el fa girar a la tauleta per la caixa.
  • Receipt QR / Entrega QR: el client escaneja el QR del rebut o inserit i gira directament al navegador del seu telèfon, sense necessitat d’aplicació.

Quan utilitzar Lottery

  • Quan voleu amplificar el moment emocional, un lottery afegeix gamificació i el client el recorda amb més força que un regal normal.
  • Quan necessiteu equilibrar l’economia: afegiu espais “torneu a provar” i “sense premi”, de manera que no tots els usuaris d’objectius rebin un val car.
  • Per a campanyes de màrqueting puntuals (p. ex., un aniversari de marca).

Què evitar

  • No feu un lottery amb una única ranura del 100%; només és un Award/Val embolicat amb un clic addicional.
  • No feu que “sense premi” predomini (>50%): el client se sentirà enganyat i abandonarà.
  • Recordeu que a les jurisdiccions que regulen les apostes, un lottery amb premis reals pot requerir una revisió legal.

6.4 Milestone Rewards: múltiples objectius en una sola targeta

Al pas Card Designer 3, a sota de la secció de recompenses estàndard, hi ha un enllaç: Vols afegir recompenses de fites? Sí! En tocar-lo, s’afegeixen regals intermedis al llarg del camí de la targeta.

Targeta d’exemple amb 9 stamps i dues fites:

  • 3 stamps → Award: “10% de descompte en la teva propera comanda”.
  • 6 stamps → Val: “Postres gratuïts” amb Redeem Code DESSERT6.
  • 9 stamps → Val (final): “Pizza gratuïta” amb Redeem Code FREEPIZZA9.

Quan utilitzar les recompenses Milestone

  • Quan l’objectiu final està lluny (8+ stamps) i el client pot perdre la motivació pel camí.
  • Quan voleu tornar el client abans, una petita recompensa a stamp 3 genera visites més freqüents.
  • Quan la teva economia té sentit donar una petita bonificació a gairebé tothom i una gran als més fidels.

El que veu el client

A Wallet, el client veu una barra de progrés amb pistes sobre la següent fita. Cada regal intermedi activa una notificació push de Wallet i afegeix el Award/Val que coincideix.


Guía visual

Use els conjuntos de pantallas a continuación como acompañamiento visual del artículo. Cada imagen se pot obrir en tamaño completo.

Варіанти форматів винагород

3
Pantalla 1 de 3
Pantalla 2 de 3
Pantalla 3 de 3

Leer primero

Próximos passos

Guía
Primers passos 12 de maig del 2026

Manual d'usuari de 7stamp

Cada secció del manual font ara viu com el seu propi article de la base de coneixement, mentre que aquesta pàgina es manté com el mapa del conjunt d'instruccions complet.

Actualizado: 12 de maig del 2026

Obrir artículo
Referencia
Disseny del programa 17 d’agost del 2026

Canals de comentaris públics i privats

Una referència sobre com Customer Feedback combina una línia privada amb l'opció de revisió pública, sense ramificar-se mai en la qualificació.

Actualizado: 17 d’agost del 2026

Obrir artículo