6. Rewards — три врсте поклона
У кораку Build Your Journey у Card Designer-у бирате један од три типа награде. Сваки тип значи другачији сценарио интеракције, другачију економику и другачији ниво контроле.
6.1 Award — тренутни текстуални поклон

Award је најједноставнији тип. Купац при достизању циља види текст и слику поклона. Нема кодова, нема ваучера, нема извлачења — покаже екран особљу и добија поклон.
Optional reward settings за Award
- Description — опис поклона.
- Image — слика поклона.
- Дугмад: CLOSE / SAVE CHANGES.
Када користити Award
- када услуга ради на брзом поверењу;
- када POS не подржава promo кодове;
- када исти члан особља и служи и предаје поклон;
- када тек тестирате програм и желите што једноставнији setup.
Када не користити Award
- када постоји ризик од screenshot-а и поновне употребе;
- када је поклон скуп па желите строжу контролу откупа.
У тим случајевима је Voucher сигурнији избор.
6.2 Voucher — Smart Voucher са Redeem Code

Voucher (Smart Voucher) има сопствени животни циклус. Након што купац достигне циљ, у његовом Wallet-у појављује се active voucher. Може га искористити одмах или касније. Након откупа прелази у redeemed и више се не може употребити.
Optional reward settings за Voucher
- Description — опис voucher-а.
- Image — слика.
- Redeem Code — код за откуп који може одговарати promo коду у POS-у.
- Validity — трајање:
- UNLIMITED
- DAYS
- MONTHS
- FIXED DATE
Животни циклус voucher-а
issued → active → redeemed → expired
- issued — генерисан, још није везан за купца;
- active — доступан купцу;
- redeemed — искоришћен;
- expired — истекао.
Овај животни циклус је главна заштита од злоупотребе скриншота.
Када користити Voucher
- када је поклон скупљи и желите потврду предаје;
- када је сценарио “заради сада, искористи касније”;
- када POS већ подржава promo кодове;
- када желите тачну метрику Redemption rate.
6.3 Lottery — gamified извлачење

Lottery је gamified Reward. Уместо једног поклона слажете pool Variants са вероватноћама, а купац при достизању циља врти извлачење.
Четири врсте slot-ова
- Award slot
- Voucher slot
- Try again
- No prize
Укупна вероватноћа свих slot-ова мора бити 100%.
Configure Lottery
- Lottery Name
- За сваки Variant:
- Type
- Probability %
- Name
- Greeting text
- + ADD VARIANT
- Total probability: NN%
Где се Lottery игра
- у Staff Scanner (Manual) моду на уређају особља;
- у Self-Service Kiosk моду на таблету;
- кроз Receipt QR / Delivery QR директно у прегледачу купчевог телефона.
Када користити Lottery
- када желите појачати емоционални тренутак;
- када треба уравнотежити економику кроз “try again” и “no prize”;
- за посебне маркетиншке кампање.
Шта избегавати
- lottery са једним 100% slot-ом;
- доминацију “no prize” slot-ова;
- сценарије који могу тражити правни преглед у јурисдикцијама осетљивим на наградне игре.
6.4 Milestone Rewards — више циљева на једној картици
У кораку 3 Card Designera, испод стандардне Reward секције, налази се веза Do you want to add milestone rewards? Yes!. Додиром додајете међунаграде дуж пута картице.
Пример картице са 9 stamp-ова и два milestone-а:
- 3 stamp-а → Award: “10% попуста на следећу наруџбину”.
- 6 stamp-ова → Voucher: “Бесплатан десерт” са Redeem Code
DESSERT6. - 9 stamp-ова → Voucher: “Free Pizza” са Redeem Code
FREEPIZZA9.
Када користити Milestone Rewards
- када је завршни циљ далеко;
- када желите вратити купца раније мањим поклоном;
- када економика има смисла за малу награду многима и велику највернијима.
Шта купац види
У Wallet-у купац види траку напретка и назнаке следећег milestone-а. Свака међунаграда покреће Wallet push обавештење и додаје одговарајући Award или Voucher.
Визуелни преглед
Користите скупове екрана испод као визуелни додатак чланку. Отворите било коју слику у пуној величини.