Referens Programdesign

Rewards — tre typer av gåvor

I Card Designer, steget Build Your Journey, väljer du en av tre Reward‑typer. Varje typ är ett annat interaktionsscenario, annan ekonomi och annan kontrollnivå.

Quick read

Updated: 19 maj 2026

6. Rewards — tre typer av gåvor

I Card Designer, steget Build Your Journey, väljer du en av tre Reward‑typer. Varje typ är ett annat interaktionsscenario, annan ekonomi och annan kontrollnivå.


6.1 Award — omedelbar textgåva

0304 Reward AwardOptions

Award är enklast. Det är ett textmeddelande och en bild kunden ser vid målet. Inga koder, inga vouchers, inga dragningar — kunden visar skärmen för kassören och får gåvan direkt.

Valfria inställningar för Award

  • Description — beskrivning av gåvan (t.ex. Any regular coffee from our menu).
  • Image — bild (PNG, JPG, JPEG, WEBP, SVG, HEIC, HEIF, AVIF). Kan klistras från urklipp.
  • Knappar: CLOSE / SAVE CHANGES.

När Award passar

  • Snabb tillit (café, bageri, snabbmat).
  • POS saknar kampanjkoder.
  • Samma personal som betjänar kunden delar ut gåvan.
  • Ni testar programmet och vill hålla det enkelt.

När Award inte passar

  • Risk att kunden skärmdumpar och försöker återanvända — använd Voucher med livscykel och redeemed.
  • Dyr gåva och ni vill styra när den löses in — Voucher är oftast säkrare.

6.2 Voucher — Smart Voucher med Redeem Code

0305 Reward VoucherOptions

Voucher (Smart Voucher) har egen livscykel. Vid mål visas en active voucher i kundens Wallet. Kunden använder den när de vill — separat från ögonblicket den tjänades in. När kassan löser in voucher växlar status till redeemed och kan inte återanvändas — även om skärmdump finns kvar.

Valfria inställningar för Voucher

  • Description — voucherbeskrivning.
  • Image — bild (PNG / JPG / JPEG / WEBP / SVG / HEIC / HEIF / AVIF).
  • Redeem Code — inlösenkod. Kan matcha vanlig kampanjkod i POS (t.ex. FREECOFFEE, GIFT100, BDAY25). Kod återges automatiskt som text och QR. Om POS redan läser kampanjkoder krävs ingen integration — kassan läser eller matar in koden.
  • Validity — giltighet. Ett av fyra alternativ:
    • UNLIMITED — ingen utgång.
    • DAYS — N dagar från utfärdande.
    • MONTHS — N månader från utfärdande.
    • FIXED DATE — till visst datum.

Voucher‑livscykel

issued → active → redeemed → expired

  • issued — voucher genererad men ännu inte kopplad till kund (fristående vouchers).
  • active — tillgänglig i kundens Wallet; kan användas.
  • redeemed — använd; kan inte återanvändas.
  • expired — giltighetsperioden löpt ut.

Denna tillståndsmaskin är huvudförsvar mot skärmdumpsmissbruk. Efter redeemed vägrar kassa (via Redeem Code) eller scanner ny användning.

När Voucher passar

  • Dyr gåva och behov av bekräftad överlämning.
  • Scenario ”tjän nu, använd senare” (salonger, restauranger, premium).
  • POS har kampanjkoder — Voucher med Redeem Code gör 7stamp till Wallet‑lager ovanpå befintlig rabatt utan POS‑ombyggnad.
  • Ni vill mäta exakt Redemption rate — hur många vouchers som verkligen använts.

6.3 Lottery — spelifierad dragning

0306 Reward LotteryOptions

Lottery är spelifierad Reward. I stället för en enda gåva bygger ni en pool av Variants (dragalternativ); vid mål snurrar kunden lotteri. Verksamheten bestämmer hur många platser av varje typ — summan av sannolikheter ska bli 100 %.

Fyra platstyper i lotteripoolen

Enligt 7stamp‑arkitektur kan en slot vara av fyra typer:

  • Award slot — omedelbar textgåva (som vanlig Award).
  • Voucher slot — voucher (Smart Voucher med livscykel, valfritt med Redeem Code).
  • “Try again” — omsnurrning direkt.
  • “No prize” — tom slot för att balansera ekonomin och inte ge dyra vouchers till alla som når mål.

Om kunden ”vinner” får de Award eller Voucher — skärmen beter sig därefter (textgåva eller Voucher Unlocked!).

Konfigurera Lottery — pool

  • Lottery Name — lotterinamn.
  • För varje Variant:
    • TypeAward, Voucher, Try again eller No prize.
    • Probability % — chans (t.ex. 25).
    • Name — slotnamn (t.ex. Free Coffee, Try again, Maybe next time).
    • Greeting text — text kunden ser när slotten utlöses.
  • + ADD VARIANT — lägg till slot.
  • Total probability: NN% — summan måste bli 100 %. SAVE är annars inaktiverad.

Var lotteriet spelas

Beror på arbetsflöde:

  • Staff Scanner (Manual) — snurr öppnas på personaltelefonen; personal visar skärmen och ber kunden trycka ”Play”.
  • Self-Service Kiosk — kunden snurrar själv på surfplattan vid kassan.
  • Receipt QR / Delivery QR — kunden skannar QR från kvitto eller infällning och snurrar i mobil webbläsare utan app.

När Lottery passar

  • När ni vill förstärka känslomoment — lotteri ger mer minnesvärd upplevelse än vanlig gåva.
  • Behöver balansera ekonomin med ”try again” och ”no prize” så inte alla vid mål får dyr Voucher.
  • Engångskampanjer (t.ex. varumärkesjubileum).

Vad du bör undvika

  • Lotteri med en enda 100 %-slot — bara Award/Voucher med extra klick.
  • Dominanta ”no prize” (>50 %) — kunden känner sig lurad och hoppar av.
  • I jurisdiktioner som reglerar spel om pengar kan riktiga priser kräva juridisk granskning.

6.4 Milestone Rewards — flera mål på ett kort

I Card Designer steg 3, under standard Reward‑sektionen, finns länken: Do you want to add milestone rewards? Yes! Den lägger till mellanliggande gåvor längs vägen.

Exempel med 9 stamps och två milestones:

  • 3 stamps → Award: ”10% rabatt på nästa order”.
  • 6 stamps → Voucher: ”Gratis dessert” med Redeem Code DESSERT6.
  • 9 stamps → Voucher (final): ”Gratis pizza” med Redeem Code FREEPIZZA9.

När Milestone Rewards passar

  • Slutmålet är långt (8+ stamps) och motivation kan avta på vägen.
  • Ni vill få kunden tillbaka tidigare — liten belöning vid stamp 3 ökar besöksfrekvens.
  • Ekonomin tillåter liten bonus till nästan alla och stor till de mest lojala.

Vad kunden ser

I Wallet syns förloppsrad med tips om nästa milestone. Varje mellangåva triggar Wallet‑push och lägger till matchande Award/Voucher.


Visual walkthrough

Use the screen sets below as a visual companion to the article. Open any image to inspect it at full size.

Варіанти форматів винагород

3
Screen 1 of 3
Screen 2 of 3
Screen 3 of 3

Läs först

Guide
Programdesign 12 maj 2026

Card Designer — kortbyggare (5 steg)

När du skapar nytt kort (knappen NEW STAMP CARD) kan du välja visuell mall nära din stil. Överst kan du snabbt växla mellan branscher (t.ex. restauranger) eller bläddra bland alla.

Updated: 12 maj 2026

Öppna artikel

Nästa steg

Referens
Programdesign 12 maj 2026

Kanaler för kortdistribution

Kortet är inte en app man måste ladda ned; det är en webbsida (Join Page) + ett Apple Wallet / Google Wallet‑pass. För att leda kunden dit behövs ingångspunkt: QR, direktlänk, utskrivbar infällning osv.

Updated: 12 maj 2026

Öppna artikel
Guide
Kom igång 12 maj 2026

7stamp Användarmanual

Varje sektion från källmanualen finns nu som en egen kunskapsbanksartikel, medan denna sida fungerar som karta över hela instruktionssviten.

Updated: 12 maj 2026

Öppna artikel
Guide
Programdesign 12 maj 2026

Card Designer — kortbyggare (5 steg)

När du skapar nytt kort (knappen NEW STAMP CARD) kan du välja visuell mall nära din stil. Överst kan du snabbt växla mellan branscher (t.ex. restauranger) eller bläddra bland alla.

Updated: 12 maj 2026

Öppna artikel