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Rewards:三种奖励类型

在 Card Designer 的 Build Your Journey 步骤里,你可以选择三种 Reward 类型之一。每一种都对应不同的客户体验、成本结构和控制方式。

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这篇参考文档帮助你在 Award、Voucher 和 Lottery 之间做清晰取舍,而不是只看哪个看起来更有趣。

已更新: 2026年5月25日

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这篇参考文档帮助你在 Award、Voucher 和 Lottery 之间做清晰取舍,而不是只看哪个看起来更有趣。

6. Rewards:三种奖励类型

Build Your Journey 里,Reward 决定客户完成 Stamp 目标后会得到什么,也决定你如何管理核销、成本和滥用风险。

6.1 Award:即时文本奖励

Award 适合最简单的场景。客户达成目标后,会看到一段奖励文案和配图,由现场 staff 直接兑现。

适合:

  • 高频、低客单,或希望流程尽量简单的场景
  • 你想快速上线而不增加额外流程
  • POS 端不处理 promo code

不适合:

  • 奖励价值较高的场景
  • 你需要更强的重复核销控制

6.2 Voucher:带生命周期的 Smart Voucher

Voucher 会在客户达成目标后生成一个可单独使用的奖励对象。它可以处于 activeredeemedexpired 等不同状态,因此比纯文本奖励更容易追踪和控制。

适合:

  • 奖励需要稍后使用
  • 你要记录真正的核销结果
  • 你希望结合 Redeem Code 在 POS 或 Scanner 中核销

6.3 Lottery:带概率的游戏化奖励

Lottery 适合你想增强参与感、制造惊喜,或平衡奖励成本的场景。你可以配置多个结果,例如 Award、Voucher、Try againNo prize

适合:

  • 想强化互动体验
  • 想用不同概率控制奖励支出
  • 想做短期活动或特别促销

注意:如果只有一个 100% 结果,Lottery 通常没有必要。

6.4 Milestone Rewards:一张卡上的多个奖励节点

如果客户路径比较长,可以在中途加入 Milestone Rewards。这样客户不必等到最后一个 Stamp 才第一次获得回馈。

适合:

  • 目标较远的卡片
  • 你想提升中途留存
  • 你希望把一个大目标拆成多个更易理解的阶段

下一步

确定 Reward 逻辑后,再去设计分发渠道和验证流程,确保客户从加入、积累到核销都走在一条顺畅的路径上。

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