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Rewards:三种奖励类型

在 Card Designer 的 Build Your Journey 步骤里,你可以选择三种 Reward 类型之一。每一种都对应不同的客户体验、成本结构和控制方式。

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这篇参考文档帮助你在 Award、Voucher 和 Lottery 之间做清晰取舍,而不是只看哪个看起来更有趣。

更新时间: 2026年8月18日

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这篇参考文档帮助你在 Award、Voucher 和 Lottery 之间做清晰取舍,而不是只看哪个看起来更有趣。

6.奖励——三种礼物

在Card Designer 构建您的旅程步骤中,您可以选择三种奖励类型之一。每种类型都是不同的交互场景、不同的经济和不同的控制级别。


6.1 Award — 即时文字礼物

[截图:0304_Reward_AwardOptions.png]

Award 是最简单的类型。这只是客户在达到目标时看到的一条短信和一张图片。没有代码,没有优惠券,没有抽奖——顾客将屏幕展示给收银员,收银员将礼物递过来。

Award的可选奖励设置

  • 描述 — 礼物描述(例如Any regular coffee from our menu)。
  • 图像 — 礼物图像(PNG、JPG、JPEG、WEBP、SVG、HEIC、HEIF、AVIF)。可以从剪贴板粘贴。
  • 按钮:关闭 / 保存更改

何时使用Award

  • 当您的服务运行在快速信任的基础上(咖啡店、面包店、快餐店)。
  • 当您的 POS 不支持促销代码时。
  • 当礼物是由服务顾客的同一位工作人员发放时。
  • 当您只是测试程序并想让事情变得简单时。

何时不使用Award

  • 当存在风险时,客户会将其截屏并尝试重复使用。请改用优惠券 - 它具有 redeemed 生命周期状态,此后优惠券无效。
  • 当礼物很昂贵并且您想控制何时兑换时(例如,免费 40 欧元的晚餐)。优惠券在这里也更安全。

6.2 优惠券 — Smart Voucher 与 Redeem Code

[截图:0305_Reward_VoucherOptions.png]

**优惠券(Smart Voucher)**是具有自己生命周期的优惠券。一旦达到目标,一张active优惠券就会出现在客户的钱包中。客户可以在任何需要的时候使用它——与他们获得它的那一刻无关。当收银员兑换优惠券时,状态会变为redeemed,并且无法再使用——即使客户保留了屏幕截图。

优惠券的可选奖励设置

  • 描述 — 优惠券描述。
  • 图像 — 图片 (PNG / JPG / JPEG / WEBP / SVG / HEIC / HEIF / AVIF)。
  • Redeem Code — 兑换代码。它可以与 POS 中的常规促销代码匹配(例如FREECOFFEEGIFT100BDAY25)。该代码会自动呈现为文本和QR。如果您的 POS 已经处理促销代码 — 则无需集成;收银员只需读取代码或将代码输入收银台即可。
  • 有效期 — 持续时间。四个选项之一:
    • 无限制 — 没有期限。
    • DAYS — 发行后 N 天。
    • MONTHS — 自发行起 N 个月。
    • 固定日期 — 直到特定日期。

优惠券生命周期

issued → active → redeemed → expired

  • 已发行 — 已生成优惠券但尚未附加到客户(对于独立优惠券)。
  • 有效 — 优惠券可在客户的钱包中使用;可以使用。
  • 已兑换 — 优惠券已使用;不能再重复使用。
  • 已过期 — 有效期已过。

该状态机是防止屏幕截图欺诈的主要防御手段。即使客户保留了屏幕截图,在redeemed之后,收银台(通过Redeem Code)或扫描仪将拒绝再次应用它。

何时使用优惠券

  • 当礼物价格昂贵且需要确认交接时。
  • 当场景是“现在赚钱,稍后使用”时(典型的沙龙、餐厅、高级服务)。
  • 当您的 POS 已经支持促销代码时 - 带有 Redeem Code 的优惠券将 7stamp 变成现有折扣系统之上的钱包层,无需任何 POS 返工。
  • 当您想要准确的兑换率指标时 - 实际使用了多少优惠券。

6.3 Lottery — 游戏化抽奖

[截图:0306_Reward_LotteryOptions.png]

Lottery 是游戏化奖励。您不再是单一的礼物,而是组装了**变体*(抽奖选项),并且在达到目标后,客户旋转lottery。企业决定每种类型有多少槽位进入池中 - 所有槽位的总概率必须等于 100%

lottery 池中的四种插槽类型

根据 7stamp 架构,lottery 插槽可以是以下四种类型之一:

  • Award 插槽 — 即时短信礼物(与常规Award 相同)。
  • 优惠券槽 — 优惠券(Smart Voucher 具有自己的生命周期,可以选择带有 Redeem Code)。
  • “再试一次” — 重新旋转。顾客立即再次旋转lottery。
  • “无奖品” — 空位。用于平衡经济,而不是向每个达到目标的人发放昂贵的代金券。

如果客户赢得了“奖品”,他们get要么是Award要么是优惠券——屏幕会做出相应的反应(文本礼物或优惠券已解锁\!)。

配置 Lottery — 池设置

  • Lottery 名称 — lottery 名称。
  • 对于每个变体:
    • 类型 — 老虎机类型:Award优惠券再试一次无奖品
    • 概率 % — 掉落几率(例如 25)。
    • 名称 — 插槽名称(例如Free CoffeeTry againMaybe next time)。
    • 问候文本 — 当此插槽触发时客户看到的文本。
  • + ADD VARIANT — 添加另一个插槽。
  • 总概率:NN% — 指标:所有槽概率的总和必须等于100%。否则,SAVE 将被禁用。

lottery 播放的地方

根据您使用的服务工作流程:

  • Staff Scanner(手动) — 旋转在工作人员的手机上打开;他们向顾客展示屏幕并邀请他们点击“播放”。
  • Self-Service Kiosk — 顾客在收银台旁的平板电脑上自行旋转。
  • Receipt QR / Delivery QR — 客户扫描收据中的QR,或直接在手机浏览器中插入并旋转,无需应用程序。

何时使用Lottery

  • 当您想要放大情感时刻时,lottery 会增加游戏化效果,并且客户比普通礼物更能记住它。
  • 当您需要平衡经济时:添加“再试一次”和“无奖”时段,这样并不是每个目标达成者都会获得昂贵的优惠券。
  • 用于一次性营销活动(例如品牌周年纪念日)。

要避免什么

  • 不要使用单个 100% 插槽制作 lottery — 它只是一个包含在额外点击中的 Award/优惠券。
  • 不要make“无奖”占主导地位(>50%)——客户会感到被欺骗并退出。
  • 请记住,在监管赌博的司法管辖区,拥有真正奖品的lottery可能需要法律审查。

6.4 里程碑奖励——一张卡实现多个目标

在Card Designer 步骤 3 中,标准奖励部分下方有一个链接:您想添加里程碑奖励吗?是\! 点击它会沿着卡片路径添加中间礼物。

带有 9 stamps 和两个里程碑的示例卡:

  • 3 stamps → Award:“下一个订单 10% 折扣”。
  • 6 stamps → 优惠券:“免费甜点”与Redeem Code DESSERT6
  • 9 stamps → 优惠券(最终):“免费披萨”与Redeem Code FREEPIZZA9

何时使用里程碑奖励

  • 当最终目标很远(8+stamps)时,客户可能会在途中失去动力。
  • 当您想更快地吸引客户时,stamp 3 的小额奖励可以提高访问频率。
  • 当你的经济状况合理时,可以向几乎每个人发放少量奖金,并向最忠诚的人发放一大笔奖金。

客户看到什么

在钱包中,客户会看到一个进度条,其中包含有关下一个里程碑的提示。每个中间礼物都会触发钱包推送通知并添加匹配的Award/优惠券。


可视化演示

将以下屏幕集作为文章的可视化辅助。点击任意图片以全尺寸查看。

Варіанти форматів винагород

3
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