Referencia
Ez az útmutató segít eldönteni, hogyan támogassa ez a téma a visszatérő látogatásokat: jutalmak és voucherek tervezése.
6. Jutalmak – háromféle ajándék
A Card Designer Utad felépítése lépésben kiválasztod a három jutalomtípus egyikét. Mindegyik típus más interakciós forgatókönyvet, más gazdaságot és más szintű ellenőrzést jelent.
6.1 Award — azonnali szöveges ajándék
[képernyőkép: 0304_Reward_AwardOptions.png]
Award a legegyszerűbb típus. Ez csak egy szöveges üzenet és egy kép, amelyet az ügyfél lát a cél elérésekor. Nincsenek kódok, nincs utalvány, nincs sorsolás – az ügyfél megmutatja a képernyőt a pénztárosnak, a pénztáros pedig átadja az ajándékot.
Opcionális jutalombeállítások a Award számára
- Leírás – az ajándék leírása (pl.
Any regular coffee from our menu). - Kép — az ajándék kép (PNG, JPG, JPEG, WEBP, SVG, HEIC, HEIF, AVIF). Vágólapról beilleszthető.
- Gombok: BEzárás / VÁLTOZÁSOK MENTÉSE.
Mikor kell használni a Award
- Amikor szolgáltatása gyors bizalomra épül (kávézó, pékség, gyorsétterem).
- Ha a POS nem támogatja a promóciós kódokat.
- Amikor az ajándékot ugyanaz a munkatárs adja át, aki az ügyfelet szolgálja ki.
- Amikor csak teszteli a programot, és egyszerűvé szeretné tenni a dolgokat.
Mikor ne használja a Award
- Ha fennáll a veszély, az ügyfél képernyőképet készít róla, és megpróbálja újra felhasználni. Használjon helyette utalványt –
redeemedéletciklus-állapota van, amely után az utalvány érvénytelen. - Amikor az ajándék drága, és szeretné szabályozni, hogy mikor váltják be. Az utalvány itt is biztonságosabb.
6.2 Utalvány — Smart Voucher Redeem Code-mal
[képernyőkép: 0305_Reward_VoucherOptions.png]
Az Utalvány (Smart Voucher) egy utalvány saját életciklussal. A cél elérése után egy active utalvány jelenik meg az ügyfél pénztárcájában. Az ügyfél akkor használja, amikor csak akarja – attól a pillanattól függetlenül, amikor megszerzi. Amikor a pénztáros beváltja az utalványt, az állapota redeemed-ra változik, és már nem használható fel – még akkor sem, ha az ügyfél megtartott egy képernyőképet.
Opcionális jutalombeállítások az utalványhoz
- Leírás — az utalvány leírása.
- Kép — a kép (PNG / JPG / JPEG / WEBP / SVG / HEIC / HEIF / AVIF).
- Redeem Code — a visszaváltási kód. Megfelelhet egy szokásos promóciós kódnak a POS-ban (pl.
FREECOFFEE,GIFT100,BDAY25). A kód automatikusan megjelenik szövegként és QRként is. Ha a POS már kezeli a promóciós kódokat – nincs szükség integrációra; a pénztáros csak beolvassa vagy beírja a kódot a kasszába. - Érvényesség — időtartam. A négy lehetőség egyike:
- KORLATLAN – nincs lejárat.
- NAP — N nap a kiállítástól számítva.
- HÓNAPOK — N hónap a kibocsátástól számítva.
- RÖGZÍTETT DÁTUM — egy adott dátumig.
Az utalvány életciklusa
issued → active → redeemed → expired
- kibocsátva — az utalvány generálva, de még nincs ügyfélhez csatolva (önálló utalványok esetén).
- aktív — az utalvány elérhető az ügyfél pénztárcájában; használható.
- beváltva — az utalvány felhasználva; már nem használható fel újra.
- lejárt — az érvényességi idő lejárt.
Ez az állapotgép a fő védelem a képernyőkép-csalás ellen. Még ha az ügyfél megtartott is egy képernyőképet, a redeemed után a kassza (a Redeem Code-on keresztül) vagy a szkenner megtagadja annak újbóli alkalmazását.
Mikor kell felhasználni az utalványt
- Ha az ajándék drága, és meg kell erősítenie az átadást.
- Ha a forgatókönyv „keressen most, használjon később” (jellemző a szalonokra, éttermekre, prémium szolgáltatásra).
- Ha a POS már támogatja a promóciós kódokat – a Redeem Code jelölésű utalvány POS átdolgozás nélkül Wallet réteggé változtatja a 7stamp-t a meglévő kedvezményrendszere tetején.
- Ha szeretné a pontos Beváltási arány mutatót – a ténylegesen felhasznált utalványok számát.
6.3 Lottery — gamified döntetlen
[képernyőkép: 0306_Reward_LotteryOptions.png]
A Lottery egy gamified jutalom. Egyetlen ajándék helyett összeállítja a változatok készletét (sorsolási lehetőségek), és a cél elérésekor az ügyfél megpörgeti az lottery-ot. A vállalkozás dönti el, hogy az egyes típusokból hány rés kerüljön a készletbe – a teljes valószínűségnek 100%-nak kell lennie.
Négy slottípus a lottery készletben
Az 7stamp architektúra szerint a lottery slot négyféle lehet:
- Award slot — azonnali szöveges ajándék (ugyanúgy, mint a hagyományos Award).
- Utalványnyílás — utalvány (Smart Voucher saját életciklussal, opcionálisan Redeem Code-vel).
- “Próbáld újra” – újrapörgetés. Az ügyfél azonnal újra pörgeti a lottery-t.
- “Nincs nyeremény” — üres hely. A gazdaság kiegyensúlyozására szolgál, és nem osztogatnak drága utalványokat mindenkinek, aki eléri a célt.
Ha az ügyfél nyer egy “díjat”, akkor vagy Award-t vagy utalványt kap – a képernyő ezután ennek megfelelően viselkedik (szöveges ajándék vagy utalvány feloldva!).
Lottery konfigurálása — a medence beállítása
- Lottery Név — az lottery név.
- Minden változathoz:
- Típus – a nyerőgép típusa: Award, Utalvány, Próbáld újra vagy Nincs nyeremény.
- Valószínűség % – esés esélye (pl. 25).
- Név – a hely neve (pl.
Free Coffee,Try again,Maybe next time). - Üdvözlőszöveg – az a szöveg, amelyet az ügyfél lát, amikor ez a hely aktiválódik.
- + VÁLTOZAT HOZZÁADÁSA — újabb bővítőhely hozzáadása.
- Teljes valószínűség: NN% — indikátor: az összes résvalószínűség összege 100%. Ellenkező esetben a SAVE le van tiltva.
Ahol a lottery lejátszható
Attól függően, hogy melyik szolgáltatási munkafolyamatot használja:
- Staff Scanner (kézi) — a pörgetés a munkatárs telefonján nyílik meg; megmutatják a képernyőt az ügyfélnek, és felkérik, hogy koppintson a „Play” gombra.
- Self-Service Kiosk — az ügyfél maga pörgeti meg a táblagépen a kasszánál.
- Receipt QR / Szállítás QR — az ügyfél beolvassa a QR-ot a nyugtáról vagy a betétlapról, és közvetlenül a telefon böngészőjében pörgeti, nincs szükség alkalmazásra.
Mikor kell használni a Lottery
- Ha fel akarja erősíteni az érzelmi pillanatot – a lottery gamifikációt ad, és az ügyfél erősebben emlékszik rá, mint egy hagyományos ajándékra.
- Ha egyensúlyba kell hoznia a gazdaságot: adjon hozzá „újrapróbálkozás” és „nincs nyeremény” helyek, így nem minden célelérő kap drága utalványt.
- Egyszeri marketing kampányokhoz (pl. márkaévforduló).
Mit kell elkerülni
- Ne csináljon lottery-t egyetlen 100%-os hellyel – ez csak egy Award/utalvány, egy extra kattintással.
- Ne tegye a „nincs nyereményt” dominánssá (>50%) – az ügyfél becsapottnak érzi magát, és kiesik.
- Ne feledje, hogy a szerencsejátékokat szabályozó joghatóságokban a valódi nyereményeket tartalmazó lottery jogi felülvizsgálatot igényelhet.
6.4 Mérföldkő jutalmak – több gól egyetlen kártyán
A Card Designer 3. lépésben, a normál Jutalom szakasz alatt található egy link: Szeretne mérföldkő jutalmakat hozzáadni? Igen! Ha megérinti, közbenső ajándékokat ad hozzá a kártya útvonalához.
Példakártya 9 stamps számmal és két mérföldkővel:
- 3 stamps → Award: “10% kedvezmény a következő rendelésedből”.
- 6 stamps → Utalvány: “Ingyenes desszert” a következővel: Redeem Code
DESSERT6. - 9 stamps → Utalvány (végső): “Ingyenes pizza” Redeem Code
FREEPIZZA9.
Mikor kell használni a Milestone Rewards szolgáltatást
- Amikor a végső cél messze van (8+ stamps), és az ügyfél elveszítheti a motivációját útközben.
- Ha hamarabb szeretné visszahozni az ügyfelet – egy kis jutalom a stamp 3-nál gyakoribb látogatásokra késztet.
- Amikor a gazdaságodnak van értelme egy kis bónuszt adni szinte mindenkinek, és egy nagyot a leghűségesebbeknek.
Amit az ügyfél lát
A Wallet alkalmazásban az ügyfél egy folyamatjelző sávot lát, amely a következő mérföldkőre vonatkozó tippeket tartalmaz. Minden köztes ajándék egy Wallet push értesítést vált ki, és hozzáadja a megfelelő Award/utalványt.
Vizuális útmutató
A képernyőképek vizuális kísérőként segítenek a cikkhez.